01 od 06
Šta su mračne vožnje, ravne vožnje, vožnja simulatora vožnje i druge vožnje?
Znaš li šta su podmetači za valjke, karusele i felge. Da li ste ikada čuli izraz "mračna vožnja" i pitali se šta to znači? Šta kažeš na "ravnu vožnju?"
Kao i kod ljudi koji rade na bilo kojem polju, oni koji su zaposleni u industriji zabave, ili dizajniraju atrakcije za tematske parkove i zabavne parkove ili rade u samim parkovima, imaju svoj specijalizovani lingo i žargon. Hajde da istražimo neke od najčešćih tipova vožnje i razbijamo uslove. Uskoro ćeš govoriti kao insajder u industriji.
02 od 06
Šta je mračna vožnja?
Mračna vožnja je industrijski termin za bilo koji zabaviščni park ili vožnju tematskim parkom koji koristi vozila za slanje putnika u zatvorenu sredinu i niz serije scena ili tabele. Vožnja vozila uzimaju u obzir mnoge oblike, uključujući automobile na stazi, vozila bez kolica i brodove koji plutaju u kanalu vode.
U ranim danima zabavnih parkova, klasična mračna vožnja kao što je Spook-A-Rama Coney Island skoro uvek je bila dizajnirana da plaši goste sa stankama kao što su skeleti svetlosti. Danas, atrakcije poput tamne, vesele "to je mali svet" [sic] nisu nužno spooky - ili čak tamne - ali se i dalje smatraju "tamnim" vožnjama. Neke mračne vožnje pokušavaju da ispričaju priču, dok su druge samo kolekcija slučajnih scena. Mnoge mračne vožnje, kao što su atrakcije Buzz Lightyear u parkovima Disney, sada uključuju interaktivne karakteristike kao što su na pištolji da postignu bodove i da se takmiče sa drugim putnicima.
Tamne vožnje su takođe poznate kao prolazne vožnje, spook kuće, tuneli ljubavi i vožnja Pretzelom (nazvana po proizvođaču vožnje, a ne prehrambena hrana).
Dodatni primeri tamnih vožnji uključuju:
03 od 06
Šta je to vožnja?
"Stanovanje" odnosi se na atrakcije u zabavnim parkovima, karnevalima, sajmovima i tematskim parkovima koji se obično okreću. Oni obično uključuju kružnu platformu i nalaze se na tlu.
Termin se koristi da se generički odnosi na širok spektar vožnje. U zavisnosti od njihove brzine i drugih faktora, mogu ili ne mogu se smatrati uzbudljivim vožnjama. Sporije, nisko-profilne i nisko-udarne atrakcije obično se grupišu u podkategoriju "kiddie vožnja", a namenjene su mladim vozačima. Uzbudljive ravne vožnje, koje uključuju velike brzine i druge dezorijentisane osobine, u industriji zabave poznate su kao "spin-and-spew", "spin-and-puke" ili "whirl-and-hurl" vožnje. Lepe slike, a?
Primeri ravnih vožnji uključuju:
- Tilt-A-Whirl
- Scrambler
- Spinning teacups
- Dumbo vožnja slonom u slonovima
- Wave swinger / Yo-Yo / Swing vožnja (na slici iznad)
- Okupi se
- Leteći Bobovi
- Gravitron
04 od 06
Šta je 4D vožnja?
4D (ili 4-D) atrakcija obuhvata 3D sadržaj (koji zahtijeva 3D naočare), zajedno s drugim senzorskim poboljšanjima kao što su pozorišna magla, vodene gume i pokloni sedišta, kako bi u potpunosti potopili goste u iskustvo. Ponekad, 4D "vožnja" je zaista atrakcija zasnovana na pozorištu kao što je Shrek 4-D u parkovima Universal Studios. ( Otkrijte više o 4D filmovima .) Neke pozorišne atrakcije kao što je Šrek imaju sedišta koja se blago pomeraju, pa se razlika može zamutiti.
U drugim vremenima, parkovi gosti doživljavaju 4D vožnje u vozilima, kao što je Disney's Toy Story Mania . U tim slučajevima atrakcije su hibridi mračnih vožnji i 4D vožnje. Neki parkovi odnose se na njihove atrakcije kao "5D", "6D" ili viši faktor "D." Oni razmatraju sva čula za koja ciljaju efekte, kao što su miris i dodir, kao dodatni "D" u 3D ili trodimenzionalni vizuelni sadržaj.
Dodatni primeri 4D atrakcije uključuju:
- Muppet Vision 4-D
- Terminator 2: 3D
05 od 06
Šta je simulator pokreta?
Vozenje simulatora pokreta koristi sedišta koja se kreću sinhronizovano sa medijima vidljivosti na projekciju kako bi gledaocima pružili iluziju da se kreću i fizički učestvuju u akciji. Većina vožnje simulatora vožnje predstavljena su u pozorištima različitih veličina. Iako gledaoci nikada ne kreću više od nekoliko centimetara u bilo kom pravcu, mogu se osećati kao da ubrzavaju divlje, ubrzavajući, slobodno pada i druge senzacije.
Jedan od najranijih pokretnih simulatora je Star Tours u parkovima Disney . Koristi 40-putničkih kabina koji su postavljeni na baze kretanja. Druge vožnje koriste različite konfiguracije baze kretanja. Pojedina mjesta mogu imati vlastitu kontrolu kretanja; ponekad, redovi ili delovi sedišta se kreću zajedno. Na primer, u " Despicable Me Minion Mayhem" u Universal Parkovima, pozorište je podeljeno na delove sjedala, pri čemu svaki dio ima svoju bazu kretanja. Većina vožnje simulatora vožnje su takođe 4D vožnja.
Podzanar koncepta je vožnja simulacijom baze pokreta . Koristeći vozilo koje je montirano na bazi kretanja, kombinuje tamnu vožnju vožnjom simulatora vožnje. Kao iu mračnoj vožnji, vozila se kreću kroz niz scena koji uključuju stvarne, praktične postavke. Međutim, skupovi uključuju i ekrane na kojima se projektuje projektovanje i sa kojim se vozila kreću u tandemu. Amazing Adventures of Spider-Man na univerzumskim Orlandskim ostrvima avanture predstavlja primer tamne vožnje sa pokretnim pokretnim vozilom.
Motori vožnje pokreta poznati su i kao filmovi vožnje, rifle i pokretne pozorišta. Možete pročitati o istoriji privlačnosti i pionira koji je razvio koncept vožnje simulatora, Douglas Trumbull .
Dodatni primjeri atrakcija simulator pokreta uključuju:
06 od 06
Druge vrste vožnje tematskim parkom
Postoji niz drugih kategorija vožnje na tematskim parkovima i zabavnim parkovima. Među njima su:
- Spustite tornjeve , kao što su Diznijev toranj zmajeva zona terora i Leksa lutora šest lagsa: pad dooma, koji ili polako putuju putnike visoko u vazduh, a zatim ih spuštaju, spuštaju ih sa zemlje uz veliku brzinu kule i onda ih slobodno spustiti, ili neku kombinaciju ove dve.
- Vode za vodu , uključujući vožnju brodom i brzine reke, koje koriste vozila na vodu kako bi pružili uzbuđenje.
- Leteće pozorište poput Soarin-a , koji koriste kupole i redove sedišta koji se uzdižu u vazduh kako bi simulirali osećaj letenja.