Kako igrati ime igre

Igra klasične kategorije za djecu starosti 6 i više godina

Ime igre je zabavna kategorija igre koja je odlična za sve uzraste i može vam pomoći u dolasku na putovanje i stalnih žalbi na "Da li smo već tamo?" To je posebno sjajno za djecu koja su naučila čitati i mogu pisati veliki broj riječi. Ljepota igre je njegova fleksibilnost; može se olakšati biranjem opšte kategorije ili otežanjem sa određenom kategorijom.

Ne treba vam ploča za igru ​​niti bilo kakve materijale, tako da je savršeno za duga porodična putovanja , obilaske vožnje i, naravno, izlete .

Ovo je jedan od naših automobila za putovanje i putovanja za mladu školsku decu.

Kako igrati ime igre

Potrebno je da bar dve osobe igrate, ali to je više.

Pre nego što počne utakmica, grupa mora odlučiti o kategoriji, kao što su životinje, hrana, TV emisije, gradovi i države, nazivi filma, poznate ličnosti ili bilo koja tema od interesa.

Pretpostavimo da je kategorija životinje. Prvi igrač naziva životinju, možda "šimpanzu".

Sledeći igrač mora nazvati drugu životinju koja počinje sa poslednjim slovom prethodne životinje - u ovom slučaju, E. Na primer, "slon".

Sledeći igrač mora nazvati životinju koja počinje sa T, kao u "tigru". Sledeći igrač mora izabrati životinju koja počinje sa R ​​i tako dalje.

Pravila

Kada se imenuje životinja (ili hrana, TV emisija, film), možda se ne ponavlja. Svaki igrač ima 60 sekundi (ili bilo koji razumni vremenski period) da se vrati na njegov red. Mlađoj djeci može trebati pomoć ili duži obrt.

Ako mladi pred-čitatelj želi pridružiti odraslima da formira tim, to je dozvoljeno ako se saglasni od drugih igrača. Clanovi tima mogu se sastati i dati jedan odgovor od tima, a ne jedan odgovor po kolegi.

Varijacije

Igra se lako može osvežiti tako što će ovo biti pravopisna igra. Izaberite kategoriju, kao što su životinje.

Prvi igrač naziva reč u kategoriji, poput "šimpanze". Drugi igrač naziva životinju koja počinje sa H, drugo slovo u reču, kao što je "konjica". Sledeći igrač naziva životinju koja počinje sa I, kao što je "iguana". I tako dalje.

Druga varijacija zahteva da ostanete na istom pismu dok se opcije ne iscrpe. Na primjer, ako je kategorija životinje, a prvi igrač odabira "šimpanze", svi igrači, zauzvrat, biraju životinje koje počinju s C, uključujući "mačka", "rak" i tako dalje dok igrač ne može misliti druge životinje koja počinje sa C. Preostali igrači se nastavljaju dok ne ostane samo jedan igrač. Igrač koji osvoji rundu započinje sledeću rundu sa drugom životinom koja počinje sa drugim slovom.