Klasična igra za igru za decu starosti 2 i više godina
Deca predškolskog uzrasta i mlada deca školskog uzrasta vole da igraju I Spy. Ova popularna i veoma jednostavna igra za igranje je besplatna i može se igrati bilo gde, tako da je savršeno za putničke prilike , proširenje aerodroma , vožnju vozom , gradske šetnje, priklanjanje prirode i bezbroj drugih situacija.
Kako igrati I Spy
Možete igrati I Spy sa dva ili više ljudi.
Za početak, jedna osoba nešto špijunira i čuva je u tajnosti. Stavka mora biti nešto što svi drugi igrači mogu videti, a pre svega nešto što će ostati na vidiku u vremenu koje je potrebno za završetak runde.
Na primjer, motocikl koji zvižduje i nestaje oko krivine nije idealna stvar za "špijuniranje".
Igrač "It" recituje liniju "Šupljam sa svojim malim očima, nešto što ..." i završava sa opisnim pojmom, kao što je "... crveno" ili "... počinje slovom B."
Drugi igrači se onda usmeno postavljaju jedno pitanje. "Je li u kolima?" "Je li to okruglo?" "Da li ima točkova?"
Igrač koji je "To" može odgovoriti samo sa "da" ili "ne".
Ako igrač misli da zna šta je tajna stvar, on može koristiti svoje pitanje da direktno pogodi: "Da li je to štala?" "Je li to kamionet?" "Je li tatine naočare za sunce?"
Kad neko ispravno pogodi, on ili ona postaje "to". Igra se kreće napred s novim "It" špijunirajući drugu stvar i počevši recitovanjem "Špijuniram sa svojim malim očima, nešto što ..."
Ova igra može zadržati malu decu srećno okupiranu dugo vremena.
Više putovanje zabava sa djecom
Tražite više klasičnih putovanja za igru sa decom ?
- Priča o zvučnim efektima (najbolje za decu 3 i više) omogućava čitavoj porodici da dodirne svoju blesavu stranu dok pričaju o priči. Kako igrati: Igrač 1 počinje kratkom pričom, zamenjujući ključne imenice i glagole sa zvukom. Na primjer, "Nekada neko vrijeme na farmi, [moo] bila je travnjaka [munch munch] kad je dolazilo do [vukova vuna] i [meow]." Igrač 2 potom prikupi priču: "[meow] je skočio na leđa vuče i pozvao [moo] da im se pridruži na pikniku." Igrač 3 se nastavlja: "Tri prijateljice su pronašle livadu, a onda su iznenada čuli [zvuk zvuka]." I tako dalje. U ovoj igri nema "pobjednika", ali igrači bi trebalo da podstiču jedni druge kako bi priče postali ludiji i inovativniji.
- 20 Pitanja (najbolje za decu 4 i više) je klasična pogodba za 2 ili više igrača. Kako igrati: Igrač 1 razmišlja o objektu koji se može klasifikovati kao životinjska, biljna ili mineralna. Drugi igrači su uznemireni da pogoduju šta je predmet postavljanjem pitanja na koja se može odgovoriti sa "da" ili "ne". Nastavite postavljati pitanja dok se ne postavlja 20 pitanja i odgovori. U bilo koje vreme igrači mogu pogoditi šta je objekat. Igrač koji pogađa pogrešno postaje osoba koja razmišlja o objektu u sledećem krugu. Ako niko ne pogodi ispravno nakon 20 pitanja, igrač 1 pobedi i razmišlja o drugom objektu u sledećem krugu.
- The Alphabet Game (najbolje za djecu 5 i više) je nekonkurentna igra za pretraživanje grupe koja je odlična za djecu koja znaju svoje ABC. Dobra je opklada za dugo putovanje jer je garantovano da zauzima dosta vremena. Kako igrati: Igrač 1 razmatra nešto što počinje slovom A. Na primer, "automobil". Igrač 2 potraži nešto vidljivo svima koji počinju sa B, poput "mosta". Igra se nastavlja dok ne prođete kroz čitavu abecedu. Napomena: za neobična slova, kao što su Q i Z, slobodno špijunirajte registarske tablice sa slovima.
- Idem na piknik (najbolje za djecu 5 i više) je odlična auto igra s početnim čitaocima. Kako igrati: Player 1 ga pokreće rekavši: "Idem na piknik i donosim ...", a zatim sledi nešto što možeš jesti koji počinje sa A, kao što su "... jabuke" ili "... artičoke." Igrač 2 ponavlja ono što je prva osoba rekla, ali dodaje hranu koja počinje sa B. "Idem na piknik i donosim jabuke i banane". Nastavite sa Player 3, ponovite liniju sa prva dva predmeta i dodajte nešto što počinje sa C. I tako dalje, sve dok se abeceda ne završi. Kada se igrate sa mlađim igračima, u redu je da ih podsetite na neke od ranijih stavki ako zaborave da ih uključe.