Čudne i čudesne haunted Mansion Činjenice, tajne i istoriju

Stretching Room i druge Cool stvari o Disney-ovom Classic Ride

Dobrodošli glupi smrtnici. Jedna od najdražih i najpopularnijih atrakcija u Disney parkovima je Haunted Mansion . Vaš sajt dopisnik parkova (privremeno masquerading kao počasni Ghost Host) otkrio je neke fascinantne činjenice i scintillating tajne o legendarnoj vožnji . Takođe sam sastavio nekoliko istorijskih tidbitsa.

Molim vas, pomerite se zajedno, uzimajući sve mrtve prostore dok istražujemo klasičnu atrakciju.

Čudni stravični čvor Mansion

Shh! Scintillating Secrets o Haunted Mansion-u

Upozorenje na spiker : neću sve ovde dati, ali ako mislite da otkrivanje "čovjeka iza zavese" na bilo koji način će smanjiti vaše buduće uživanje u Haunted Mansion-u, svejedno kliknuti na nešto drugo.

Mnoge od najboljih atrakcija su zasnovane na vječnim magičnim iluzijama. Kažu da magičar nikada ne otkriva svoje tajne, ali 2003. Disney objavio je "The Haunted Mansion: From the Magical Kingdom to the Movies" tadašnjeg Imagineera Jason Surrell-a (koji je kasnije preselio u Universal Creative da pomogne u izradi atrakcija svojih parkova). Otkrivanja iza krikova ispod se uglavnom zasnivaju na informacijama iz knjige. Ako ste zainteresovani za učenje dodatnih tajni, kao i temeljnu istoriju i pregled klasične vožnje, ja bih preporučio čudesnu knjigu.

Istražujući Deo iz haunted dvorca

Kada je Anahajm bio sanjski grad ispunjen narandžastim šumama, Volt je zamišljao proklet dvorac za "Mickey Mouse Park" koji je planirao da izgradi blizu njegovog filmskog studija u Kaliforniji. Kada se taj mali park pretvorio u veći Disneyland sredinom pedesetih godina, koncept o haunted kući ostao je deo planova, ali nikada nije prolazio kroz crtež za crtanje.

Prema rečima Martyja Sklara, bivšeg potpredsednika i glavnog kreativnog izvršitelja u Walt Disney Imagineeringu, Haunted Mansion izazvao je mnoge ideje i prošao kroz brojne revizije tokom svog dugog perioda gestacije. Kao i Pirati sa Kariba, kreativni tim Disney-a je prvobitno dizajnirao atrakciju kao prolazno iskustvo . Planovi su uključivali stari dvorac morem kapetana i neuporediv koncept "Bloodmere Manor" sa nekim krvavim shenanigansima. Bezglavi konjanik se čak i nalazio na jednu od ploča.

Tretmani su se nagomilali, a pobjednik Imagineersa razvio je guzu iluzija i efekata tokom godina. Kada je projekat konačno dobio zeleno svjetlo krajem 1960-ih (otvoren je 1969. godine), Sklar je rekao da je priča u opasnosti da se izgubi usred efekata. S obzirom na to da je pravilo brojpomenutog pravljenja jednako da je priča o istorijskim stvarima najvažnija, upravo je to bio Imagineer X. Atencio će se povezati sa koherentnom pričom.

Čak i sa Atencioovim fokusom, Sklar kaže da je bilo mnogo različitih ideja o tome šta bi trebalo da bude Haunted Mansion. Atrakcija je bio prvi veliki tematski park koji je razvijen nakon što je Umt umro, a bez njegovog poslednjeg govora, mnogi od Imagineera su se sukobili oko svog pravca.

"Marc Davis i Claude Coats polarizirali su stavove", objašnjava Sklar. Davis, jedan od Disney-ovih "Devet starih ljudi" animacije, želeo je lakši ton, dok je pozadinski umetnik Coats gurnuo za strašnu atrakciju. "Na kraju, Markov crtani stav nosio je dan", kaže Sklar. "Verovatno ga je gurao u pravom smeru."

Ipak, neke od nadrealnih, sjajnih pozadina Coatsa ostaju očigledne u ranim scenama vožnje. Neki od ostalih Imagineers koji su svojim godinama dali svoje ideje projektu Haunted Mansion i čiji se dodir može vidjeti u završnoj verziji, uključuju: