Pregled Epcot-ove uzbudljive misije: SPACE

Od samog početka, tematski parkovi Disney-a su se udali za tehnologiju i pričanje o pričama kako bi se gostima izvukli na fantastična mjesta. I od ranih dana u Disneylandu, Imagineers koji dizajniraju atrakcije su bili u potrazi za nametanjem u daleke prostore. Imali su različite stepene uspeha, od impresivnih Star Tours turbulentnih letelica do smešnih vibracija sjedišta (razgrađene) misije na Mars.

Sada, Disney Imagineers su se zalagale uzvišenom; Misija: SPACE je revolucionarna atraktivna atrakcija koja donosi osjećanja za razliku od onih koje ste ikada osjetili (osim ako ste astronaut) i reprodukuje putovanje sa neverovatnim stepenom stvarnosti. Figurativno - i bukvalno - oduzima dah.

Misija: SPACE na kratko

Spaced-Out Story

Ako su Pirati sa Kariba i Haunted Mansion predstavljaju epitome klasičnih atrakcija Disney tematskih parkova, Misija: SPACE je njihov novi naslednik. Prenosi goste u alternativnu stvarnost za zadivljujuće, magično iskustvo. Od trenutka kada vidite elegantnu fasadu sa metalnim nijansama, zakrivljenim linijama i planetarnim orbicama koje postavljaju svoje dvorište, ušli ste u impresivnu atrakciju i obećanje da ćete vas otpočeti u orbitu.

Evo priče: stigli ste u Međunarodni centar za obuku o svemirskom prostoru (ISTC) u 2036. godini (očigledno, NASA i ruska Agencija za vazduhoplovstvo će se spajati u ne tako daleku budućnost), a letenje u dubokom prostoru postalo je uobičajeno. Vaša misija je da se pridružite timu drugih kolega i naučite kako pilotirati svemirski brod na Mars.

Priča o priče se malo zamagljuje. Većina vremena Misija: SPACE podstiče temu da se gosti regrutuju za pripremu za zemaljsku vežbu; povremeno, atrakcija izgleda da implicira da će praktikanti započeti u svemir i putovati na Mars. Naša pretpostavka za objašnjenje propuštanja u kontinuitetu mogla bi biti da ISTC-ov program obuke želi da što bolje doživi iskustvo.

Big Bucks? Roger.

Na ulazu u atrakciju, gosti mogu da izaberu režime pripravnosti, pojedinačne ili Fastpass redove. Misija: SPACE je jedna od prvih atrakcija izričito dizajnirana da primi Disneyove opcije za upravljanje linijama. Ako gosti voze sami ili su spremni da raskinu svoje partije, red vožnje jednim vozačem može znatno smanjiti vrijeme čekanja na popularnoj atrakciji.

U samom ulazu, model XT trening kapsule pokazuje gostima ono što stoji.

Oko ugla u Space Simulation Lab, ogroman gravitacijski točak polako se vrti. Evoking 2001: Space Odyssey , točak uključuje kuhinjsku kuhinju, spavaće sobe, prostoriju za vežbanje i druga područja kako bi pomogli polaznicima da se prilagode bezbjednosnom okruženju. Visoka skala strukture pokazuje raskošni budžet (procijenjen na 100 miliona dolara). Disney se tuširala na pozornici Misija: SPACE. Ostali setovi u laboratoriji uključuju stvarni Lunar Rover Smithsonian.

Red se vijuga pored operativne prostorije za kontrolu misije i u dispatch području. Gosti prelaze u timove od četiri i nastavljaju sa pripremom. Ovde dobijaju svoje dodeljene uloge i saznaju o letenju za obuku iz komunikatora kapsule (Capcom). Hej, to nije ništa drugo nego lutkinja Fursta Gumpa! (Aka glumac Gary Sinise, koga se takođe pojavio - koga zna?

- Misija na Marsu .)

Iz sobe koja je spremna, regruti, sada označeni kao komandiri, piloti, navigatori i inženjeri, nastavljaju se u hodniku pred preletom. Posle nekih dodatnih uputstava, hodnik se otvara i vreme je da se ukrcate na X-2 trening kapsule.

Disney nije pokušao sakriti tehnologiju iza magije. Prilikom penjanja u kapsule i odlaska iz njega, gosti mogu jasno videti veliku centrifugu u sredini prostorije, a oko njih se postavljaju deset kapsula. U kompleksu Misija: SPACE nalaze se četiri odvojena mesta za vožnju. Nedostatak prigovora igra u priču; Imagineeri baziraju centrifugu i simulatore na stvarnim metodama obuke NASA.

G-Whiz

Nakon što je očišćen za doživljaj, kapsula se naginje natrag. Članci posade vide platformu za lansiranje kroz prozorske prozore (zapravo LCD monitor sa visokim rezolucijom), odbrojavanje počinje i - yeow! - kapsula rumbles, G-Forces stvaraju neobičnu i gadnu senzaciju, i to je gore , gore i dalje. To je zapanjujuća iluzija. Iako znate da se kabina vrti i privezuje na zemlju, sve se sprema da vas ubedi da se kreće ka nebesima.

Približavajući goste na sedišta, moćni pozitivni Gs smanjuju se kao kapsula "slingshots" oko Meseca koja se ubrzava prema Marsu. Na raznim linijama, članovi posade primaju uputstva od Capcoma da izvršavaju svoje specifične dužnosti, a kapsula reaguje ubedljivo na njihov interaktivni ulaz.

U jednom trenutku, Capcom obaveštava članove posade da su dostigli 0G ili težinu bez tereta. Centrifuga usporava ili prestane da se vrti. Dok kapsula i njegovi stanari stvarno doživljavaju normalnu gravitacionu silu Zemlje od 1G, iznenadni pad od održivih viših G-snaga trikuje tijelo u osjećaj ožičenja vremena vješanja - ili barem to je naša teorija.

Pojavljuju se neizbežni događaji u tematskom parku. Prije dolaska na Mars, posada mora odbiti asteroidno polje. A sigurno sletanje ide strašno naopako kada se zemlja ispod kapsule sruši. Vozači moraju da koriste svoje ručne džojstik kontrolere kako bi se kretali kroz nekoliko manevara.

Da li je misija: SPACE za vas?

Govoreći o gutanju, Disney je u velikoj dužini otišao u red kako bi upozorio goste koji su skloni bolesti kretanja ili su osetljivi na simulatore predenja i kretanja da misija: SPACE možda nije za njih. Da li je to za vas? Samo vi možete da odlučite, ali to je privlačna atrakcija sa iskustvom za razliku od onoga što ste ikada sreli. Ako ste na liniji, možda ćete želeti da razmislite da popijete Dramamine da biste dobili vrtlog.

Centrifuga imitira predenje, kao što su Scrambler, Tilt-A-Whirl i drugi zabavni parkovi koji su poznati u industriji kao "vrti i šut" ili "spin-and-puke" vožnje. Razlika sa atrakcijom Epcot-a jeste da gosti nemaju vizuelne signale koji se okreću. Ovo može biti dobra vijest za ljude koji su lako uznemireni takvim vožnjama (vizuelna informacija je ono što obično uzrokuje mučninu), ali loše vesti za ljude koji imaju teško vrijeme sa simulatorom vožnje voze kao Star Tours. Isključenje između onoga što vidite i kinetičkog pokreta koje vaše iskustvo tela može izazvati neželjenu reakciju kod nekih ljudi.

Iako nije deo neka od prethodno zabeleženih informacija, Misija: SPACE glumiti članovi (to je Disneyspeak za zaposlene) reći gostima da ne zatvaraju oči i da ih drže u pravcu. Ignorisanje upozorenja može dovesti do toga da vozači osećaju osećaj okretanja, što može dovesti do mučenja. Međutim, čuvanje očiju unapred pomoću kapsulskih monitora, treperenja i drugih članova posade na bilo kojoj strani je teško.

Vožnja se ne vrti s velikom brzinom. Dok Disney neće službeno otkriti bilo kakve statističke podatke, jedan Mouse House rep otkrio da centrifuga nikada ne prelazi 35 MPH. I dok izdanja saopštenja Disneya tvrde da su G-sile manje od tipičnih valjkastih nosača, oni su znatno veće trajanje.

Iskusili smo trenutne eksplozije pozitivnih Gs-a na mnogim koštacima, ali nikada nismo osećali ništa poput trajnog Gs-a Misija: Svemir. Za naše recenzente, to je bilo neuobičajeno, skoro eterično senzacija. Dok smo svi sa kojima smo razgovarali izgledali smo drugačije, posebno smo osećali blago zatezanje u grudima i pritisak na moje unutrašnje organe. Drugi su rekli da im je mišićima za lice nosila najveću težinu Gs-a. Nepotvrdjen zvuk oko misije: SPACE je da vožnja ne prelazi relativno benigne 3G. Opet, to je trajanje koje čini razliku.

Ne puno SPACE-a

Za sva upozorenja i za sve neproverene vode misija: SPACE navigacija, teško da svi vozači zapravo izgubi svoje ručkove na atrakciji. Mnogi se osećaju nespretno i tokom i nakon vožnje. Na plovilu su vreće za vazdušne bolesti. Zapamtite da možete da se odlučite za iskustvo vožnje bez okretanja.

Međutim, ako ste klaustrofobični, budite svesni da misija: SPACE postavi goste u ekstremno čvrstim prostorima. Jedan od naših članova tima ima malo problema sa ograničenim prostorom, a ona je postala malo nervozna kada je misija našeg tima odložena oko četiri minute. Jednom kada je započela vožnja, međutim, bila je u redu. Kapsule imaju puno hladnog vazduha koji cirkuliše, što pomaže zadržavanju klaustrofobičnih osećanja u uvali; ako je bilo šta, kabina je bila previše hladna.

Nakon misije obuke, gosti se presele na post-show područje Advance Training Lab. Aktivnosti obuhvataju sofisticiranu video igricu pod nazivom Expedition: Mars, interaktivna, multiplayer misija: SPACE Race igra, Prostor za igru ​​za decu, i Postcards from Space, računarski program koji omogućava gostima da pošalju e-poštu slika koja se krije oko galaksija. Izvan laboratorije za obuku je obavezna prodavnica.